flat7th

memo/20111010

created 2011-10-10 modified 2011-10-10 

いわゆるヘックス移動の画面みたいなものを構想していて、ちょっと飽きたので

テトリスのテトラミノみたいに、六角形を5個つなげて
・回転してできるものは同じとする
・鏡像は別ものとする
だと、単位図形はいくつあるか

を数えていた。

32個 出てきたが、これって正しい?




別の話。

六角形のセルを描くとき、縦がまっすぐになるパターンと横がまっすぐになるパターンがある。
(罫線文字での表現だと苦しいがこういう感じ。ニュアンスで読んで欲しい)
縦がまっすぐ

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横がまっすぐ
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それで、いろんなゲームのタイプで縦と横どっちのパターンがいいか、などと考えている。

  • 落ちものゲー
  • パンドラプロジェクトとか、カルネージハートとかの「電子ブロック」型ゲーのロジック配置画面
  • 大戦略とか信長の野望みたいな戦略ゲー

落ちものは縦かな、その他は横かな、などと考えている。

考えているだけだけでいつ形になるか分からないけど。